Fråga:
Hur slutar skådespelare att andas när de spelar "döda"?
asmgx
2018-11-03 11:43:32 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jag såg många filmer när skådespelaren / skådespelerskan (i filmen) dör.

I vissa filmer kan du se att bilden är pausad när den är på den döda karaktären.

Men i andra filmer ligger skådespelaren stilla utan rörelse eller ens andning !!

Hur kan de göra det?

Håller de bara andan eller bär de något som dölja bröstets rörelse?

Jag är mer imponerad av hur deras ögon inte flimrar. Personligen kan jag inte hålla ögonlocken stilla om jag inte är trött.
Metodaktörer kommer faktiskt att dö för dessa scener.
@Anthony så det är därför det finns färre och färre av dem idag!
@Anthony Ja, de är lysande - men det är så svårt att hitta en.
Sex svar:
Tetsujin
2018-11-03 13:13:21 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Du hyperventilerar precis innan du tar, samma teknik som för simning under vattnet [rekommenderas inte starkt under vattnet, men i luften kan du naturligtvis ändra dig och andas igen när som helst]. Tänk också på att du är "död" så att du inte gör så mycket för att springa andfådd.
Zombies skulle vara en helt annan fråga och svar;)

Idén är att du sänker koldioxidnivåerna och ökar syrehalterna något i lungorna, vilket minskar brådskan att andas igen så snabbt.

Det är också bra om du är på plats några minuter innan du tar , så att du har tid att slappna av och inte bara rusade för att ställa in i sista minuten, redan andfådd.

Så när du hör den första AD-förberedelsen för dig, andas du stort och djupt i 5-10 sekunder. Varje 1: a AD använder en lite annorlunda men förutsägbar serie av kommandon till besättningen ...

"Tyst, snälla. detta skriker ett dussin andra "Vänd" tvärs över uppsättningen]
Sedan säger ljudet "hastighet"; du hör klappare som tillkännager tagningen; kamera ops säger "set" [vilket alltid är den sista signalen att allt är klart att gå].
"Vi vänder ... och .. "
"Action!"

... du andas över tills du hör "och" precis före åtgärd [1] - andas sedan direkt .

Lik andas inte.
De har inte uppblåsta kistor, så du kan inte börja med inandning, du måste ha andats direkt.

Lik som andas får skrek åt;)
"Klipp. Återställ. Vi kan se liket andas."
Inte ett bra sätt att använda studiens pengar.
Lik som inte andas i kameran får mer arbete än de som gör.

Under repetitionen håller du ögonen öppna och tittar på kamerorna, så du vet [och kan antingen räkna i ditt huvud eller arbeta från vilken dialog du kan höra] när du behöver vara stilla. Vid andra tillfällen kan du naturligtvis andas grunt tills du vet att du är i ram. Om du är osäker och tror att det kan vara viktigt - fråga. Någon kan räkna dig genom en repetition.

Den andra saken att notera, ur ett publikperspektiv, är att den långa 3-minutersscenen där du blev förvånad över att liket inte andades för det hela tog nog en dag att skjuta. Han var förmodligen inte tvungen att andas i mer än 30 sekunder i varje enskild tagning.

[1] "och" före handling är ofta betydelsefulla och starkt betonade. Bakgrund [att stödja artister / statister / fordon etc] behöver ofta vara i rörelse innan handlingen faktiskt börjar hålla en flytande blick till scenen. "Fortsätt och" är en vanlig fras.

Bara en sen anteckning om

I vissa filmer kan du se att bilden är pausad när den är på den döda karaktären .

Jag tror inte att jag någonsin har sett detta gjort [jag säger inte att det aldrig någonsin har gjorts, men jag har aldrig upptäckt det]. Ögat är verkligen mycket känsligt för rörelse och en total stillbild skulle vara ganska skurrande och märkbar.

Efter kommentarer och andra svar ...
Obs: det är betydligt svårare att hålla andan medan du andas ut, i motsats till i. Du har inte den lungfulla syre i reserven och ökningen av koldioxid är mer koncentrerad.
Om du inte visste redan, "brådskande att andas" -reflexen utlöses inte av syrebrist utan av ökad koldioxidkoncentration.

När det gäller den sista punkten kan jag inte hitta något exempel där det har gjorts, men jag kan tänka mig att ta bort den skakande effekten av en stillbild, bilden kan vara större än vad som visas på skärmen och fokuset verkar flytta från en del av bilden till en annan, vilket skapar effekten ur betraktarens perspektiv på rörelse, även om själva bilden är statisk. Men eftersom jag inte har en källa är det bara ett intressant koncept, inte nödvändigtvis något som framgångsrikt används.
Den tekniken att panorera och zooma inuti en bild är känd efter en av dess mest kända huvudpersoner - [Ken Burns] (https://en.wikipedia.org/wiki/Ken_Burns#Style)
Brådskande att andas in är, afaik, mycket mindre än att andas ut.
Om att använda ett stillbild - jag tror att du har rätt; det låter som en av de effekterna de fick undan på 1960-talets TV som vi har lärt oss att märka. Hur som helst, jag hörde att de ibland filmar "liket" i slow motion för att minimera oavsiktliga ryckningar eller andning.
Hmm. Varför inte bara andas grunt hela tiden? Jag vet att jag kan andas utan några synliga tecken alls. Kanske är det inte en vanlig färdighet men åtminstone för mig är det inte särskilt svårt. Inget behov av att hålla andan. Som nämnts i en annan kommentar är det mycket svårare att stoppa ofrivilliga rörelser (ögonlock etc.).
För, bisarrt "metod" som det låter, är det lättare att vara helt stilla hela tiden än om du försöker andas utan att någon märker det. Tänk på att du kan behöva göra detta 30 eller flera gånger under dagen, i närbild och i vida riktningar, så ditt behov av att vara helt stationära förändringar med varje skott.
I allmänhet är det brådskande att andas CO2 (som du säger), men det blir väldigt komplicerat.
user43022
2018-11-05 17:24:32 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ett par alternativ till här.

  1. Redigering. Låt skådespelaren hålla andan så länge scenen kräver, klipp sedan av för något annat, skär sedan ner och mirakulöst nog andas inte skådespelaren. Eller visa helt enkelt ett stillbild medan andra skådespelare talar i bakgrunden.

  2. Protetik. Använd bara ett falskt bröstskal som täcker skådespelarens bröst och täcker alla rörelser.

    Tony Stark är ett ganska extremt exempel (även om de flesta lik inte har nakna kistor och händer som gräver runt i dem, vilket gör den här effekten enklare ):

    enter image description here

Wow, först nu när jag såg den här stillbilden tillsammans med ämnet till hands insåg jag bara (trots att jag sett den filmen ett dussin gånger eller så) använde de sannolikt ett falskt bröst snarare än CGI / SFX för den här scenen.
Roligt att du säger det. Jag såg den här filmen igen på helgen och det första jag tänkte på var en falsk kista - det verkade bara vara det enklaste (och billigaste) sättet att göra detta. Jag menar, det fungerade för John Hurt för alla år sedan ...
user67306
2018-11-05 21:21:51 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Här är vad en professionell skådespelare säger i ett svar på en relaterad fråga på Quora:

Jag är en duktig skådespelare och har varit tvungen att göra scener där jag har dött är det första du ska göra att förbereda dig för skottet, regissören kommer att berätta hur länge kameran kommer att vara fokuserad på dig. Innan skottet kommer du till makeupavdelningen för att sminkas ut som att du är död om det här är en scen att du befinner dig i en kista vid en begravning.

Som ett exempel när jag gjorde det ett avsnitt av ett mordprogram på ID Discovery och spelade ett mördat offer där kameran skulle vara fokuserad på mig under en tid, när regissören var redo för skottet bad han om en handsignal när jag var redo där jag skulle ta en djup bredd och sedan hålla den och hålla min position. Regissören skulle ta skottet och filma i cirka 40 till 45 sekunder och sedan klippa. I vissa fall kan redaktören också fuska ett skott med en stillbild av dig i position och din stillbild matts in i scenen där andra skådespelare rör sig men du inte är.

En annan sak görs med vissa skådespelare när deras död innebär att ögonen ska öppnas och eftersom du inte är riktigt död kommer dina ögon ibland att blinka medan vissa skådespelare kan hålla detta i några sekunder. Vad som görs är då att resten av skottet är live men redaktören skapar en fortfarande av bara ditt ansikte och sedan matta det tillbaka till ditt ansikte. Det finns många saker som kan göras i efterproduktionen för att uppnå denna effekt så att den ser så verklig ut som möjligt.

Åter sista meningen: I inlägget kan du till och med få en skådespelare att inte blinka för en hel film (även om deras karaktär lever - typ av)
A J
2018-11-03 11:56:44 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Det finns olika sätt att utföra den här scenen.

Generellt har skådespelare / skådespelerskor övningar i andningen. De tar vanligtvis ett djupt andetag före "action" och lämnar det väldigt långsamt så att du inte kan se bröstet röra sig.

Dessutom tas skottet på ett sätt som publiken inte får tid till studera deras rörelse på bröstet som du sa och ibland tar de bara nära ansiktet och inte bröstet.

Om det fortfarande finns några rörelser blir det fixat i efterproduktionen eller ibland ignoreras det bara.

Aganju
2018-11-05 00:34:55 UTC
view on stackexchange narkive permalink

De håller helt enkelt andan.

Förutom vad som sagts, med lite träning * kan du hålla andan i 3 minuter. Det tar knappast mer än 20 sekunder i dagens filmer, så det är väldigt enkelt.

* Träning: under dagen, när du är uttråkad, som att vänta i kö, titta på TV eller sitta på bussen , håll bara andan. Börja med 20 eller 30 sekunder och lägg till 5 sekunder när det är enkelt eller varje dag. Efter tre veckor klarar du enkelt 3 till 5 minuter (såvida du inte kedjerökar eller har hälsoproblem).

Det är sant, men jag förstår inte hur det svarar på frågan.
gratis dykare kan hålla den i 10 minuter + medan du simmar, så 3 minuter är lätt att uppnå med lite övning.
Observera att det är betydligt svårare att hålla andan medan du andas ut, i motsats till i. Du har inte den lungfulla syre i reserven och ökningen av koldioxid är mer koncentrerad.
@RozzA Tänk på att fria dykare utnyttjar däggdjursandningsreflexen - det kräver kallt vatten i ansiktet. Det är mycket lättare att hålla andan i kallt vatten och det blir ännu lättare när du får djup och tryck. En av anledningarna till att du inte ska dyka utan uppsikt är att du kanske inte kan simma upp igen - när du stiger och trycket sjunker kan du lätt förlora medvetandet, tappa igen, trycket ökar, du återfår medvetandet ... Detta kan hända även i en offentlig pool och är en av de saker som livräddare utbildas för att leta efter.
Mateen Ahmed
2018-11-05 18:15:56 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Detta har tagits upp i ett svar på denna relaterade fråga på Quora:

I en film eller TV-program med en enda kamera dröjer skottet aldrig tillräckligt länge på den "döda" skådespelaren för att ge bort det faktum att de fejkar det. Genom att skära bort vid rätt tidpunkt har publiken inte tillräckligt med tid för att studera ”liket”.

Du kommer också att se att DP ramar in skottet som ett medium på nära håll på skådespelaren, istället för att hålla en bred mästare som skulle visa bröstets rörelse. Med detta sagt, när du spelar död, skulle den bästa tekniken vara att ta ett djupt andetag innan "Action" och sedan sakta släppa luften ut ur lungorna (genom näsan) under skottet. Detta kommer att hålla dig still och ditt bröst kommer inte att stiga och falla. Det här är samma teknik som du använder när du simmar under vattnet.

En sak som du inte kan kontrollera är den pulserande halsartären på sidan av nacken. Den pulsen kommer från ditt hjärtslag. Ibland kan du se det i närbilder av "döda" skådespelare. Med CG VFX kan filmskaparna dock fixa det digitalt.

Om du får en show där du ska spela död, se till att du undviker kaffe vid hantverksservice. Koffeinet kommer att göra det väldigt svårt för dig att slappna av och din nacke kommer att banka bort, vilket gör det svårt att dra av skottet. Många skådespelare får rollspel för att spela mordoffer i processdrama, så det här är några bra tekniker att tänka på.



Denna fråga och svar översattes automatiskt från det engelska språket.Det ursprungliga innehållet finns tillgängligt på stackexchange, vilket vi tackar för cc by-sa 4.0-licensen som det distribueras under.
Loading...