Fråga:
Syftet med knappen "Rensa allt" i Cabin in the Woods
AidanO
2013-01-23 22:29:08 UTC
view on stackexchange narkive permalink

När Dana And Marty tar sig in i det underjordiska komplexet efter att de lämnat hissen befinner de sig i rum med 8 (ish ..) dörrar och någon form av kontrollbås. De går in i kontrollbåsen och hittar "en stor röd knapp" med jag tror att etiketten Purge all eller Purge system!

Dana säger:

En armé av mardrömmar, va? Låt oss starta det här partiet.

Resultatet av att trycka på den här knappen är att alla monster släpps ut i det underjordiska komplexet.

Jag kan inte tänka mig någon anledning varför du kanske har en sådan knapp i kontrollbåset, kan någon förse mig varför knappen finns?

Bra fråga, kan inte tänka mig ett anständigt 'in universe' svar
Så roligt, jag var precis på väg att ställa just denna fråga;)
Fem svar:
Ankit Sharma
2013-01-23 23:55:03 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Enligt The Cabin in the Woods Wikia:

System Purge, även kallat bara Purge eller Carnage, var när Marty Mikalski och Dana Polk släppte lös alla monster i glasrummen i The Facility. Detta åstadkoms med en knapp i kontrollpanelen märkt "System Purge." Under rensningen släpps var och en av The Facility-monster i vågor, åtta åt gången. Den första vågen av monster inkluderar: varulven, zombierna, en häxa, uppdelningstrollarna, drakbatten, jätteormen, det ilskna trakasseriet och mördarboten.

Varför anläggningen hade behov av en System Purge är okänd, men det är troligt att det här är en referens till elfte timmars deus ex machina som är en vanlig trop i skräckgenren.

Så knappen är en uppenbar satir av den elfte timmen "deus ex machina" i skräckfilmer. (Referens)

Jag såg den artikeln och några andra inlägg med liknande kommer att ge den en dag eller två för att se om någon annan kommer på något bättre.
Mer som diabolis ex machina.
iandotkelly
2013-01-23 22:48:34 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Det enda jag kan tänka på är att detta är avsett att rensa - dvs förstöra eller ta bort alla "mardrömmar" i komplexet. Det måste användas tillsammans med vad du behöver för att döda allt, giftgas eller vilken övernaturlig "sak" du behöver för att göra jobbet.

Som sagt, du måste ha denna "agent" tillgängligt, plus att låta den "stora röda knappen" vara aktiv verkar ganska slarvig. Varje anständig ingenjör skulle konstruera felsäkra mekanismer för att förhindra att knappen används av obehöriga människor, och i händelse av att den skulle förstöra allt, skulle du vilja att den bara skulle vara aktiv när "agenten" användes.

helltopo
2013-05-02 22:12:03 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Precis som ritualen riktas mot barnen (de tvingas spela arketypiska roller och fatta dödliga beslut via droger och subliminer), riktas den mot anläggningsarbetarna. Jag tror att knappen bara finns för en överlevande att trycka på; om de gör det så långt, måste de välja mellan självuppoffring eller egenintresse (som dömer mänskligheten). När anläggningsarbetaren observerar Dana på monitorn och säger att han nästan rotar för henne, tror jag att han har detta resultat i åtanke. Gudarna behöver blod - oavsett om de får lite åt gången eller allt på en gång är det upp till oss.

Intressant tolkning.
Ashterothi
2013-01-26 12:43:29 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jag misstänkte att det stod som den absoluta sista diken för att döda offren. Alla i anläggningen visste sitt jobb och att ungdomen måste dö till varje pris. Om allt annat misslyckas, släpp ALLA DÅLIGT NÅGONSIN och hoppas på det bästa. Städpersonalen kan komma senare för att fixa det om det fortfarande finns en värld att fixa.

Bra förslag +1, men i så fall är det dåligt utformat om det ger dem utrymme som används av anläggningsarbetarna. Men eftersom det hela verkar dåligt utformat är det inte värre ett svar än mitt!
Jag gillar det här förslaget, men jag måste hålla med ian, det måste rensas upp, inte ner !!
done2death
2013-11-01 23:02:57 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jag tror inte att det ska tjäna något verkligt syfte, snarare, det är en nick till alla monsterfilmer där hjälten stöter på någon plötsligt tillagd plotapparat som ger offren en chans mot de omöjliga oddsen. som när i en film offren upptäcker att vatten eller förkylning är dödligt för monsteret. Vad jag vill veta är: om barnen skulle upp till en stuga för helgen, varför skulle de ta en husbil?



Denna fråga och svar översattes automatiskt från det engelska språket.Det ursprungliga innehållet finns tillgängligt på stackexchange, vilket vi tackar för cc by-sa 3.0-licensen som det distribueras under.
Loading...